Struct SimOne_Data_RadarDetection_Entry¶
Defined in File SimOneIOStruct.h
Struct Documentation¶
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struct SimOne_Data_RadarDetection_Entry¶
Public Members
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float accelX¶
检测对象在X方向上的加速度(单位:m/s^2)。
Obstacle Acceleration X (m/s^2).
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float accelY¶
检测对象在Y方向上的加速度(单位:m/s^2)。
Obstacle Acceleration Y (m/s^2).
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float accelZ¶
检测对象在Z方向上的加速度(单位:m/s^2)。
Obstacle Acceleration Z (m/s^2).
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float azimuth¶
检测对象的方位角。
Detection Object azimuth angle.
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float height¶
检测对象的高度(单位:米)。
Obstacle height.
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int id¶
检测对象的ID。
Detection Object ID.
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float length¶
检测对象的长度(单位:米)。
Obstacle length.
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char name[256]¶
检测对象的名称,与用例编辑中的名称相同。
Detection Object name same with case edit.
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float posX¶
检测对象在X方向上的位置(单位:米)。
Detection Object Position X in meter.
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float posY¶
检测对象在Y方向上的位置(单位:米)。
Detection Object Position Y in meter.
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float posZ¶
检测对象在Z方向上的位置(单位:米)。
Detection Object Position Z in meter.
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float probability¶
检测对象的检测概率。
Detection probability.
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float range¶
检测对象的相对距离(单位:米)。
Detection Object relative range in meter.
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float rangeRate¶
检测对象的相对距离速率(单位:m/s)。
Detection Object relative range rate in m/s.
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float rcsdb¶
检测对象的雷达截面(单位:dB)。
Detection Object RCS in dB.
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float snrdb¶
检测对象的信噪比(单位:dB)。
Signal noise ratio in dB.
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int subId¶
检测对象的子ID。
Detection Object Sub ID.
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ESimOne_Obstacle_Type type¶
检测对象的类型。
Detection Object Type.
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float velX¶
检测对象在X方向上的速度。
Detection Object Velocity X.
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float velY¶
检测对象在Y方向上的速度。
Detection Object Velocity Y.
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float velZ¶
检测对象在Z方向上的速度。
Detection Object Velocity Z.
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float vertical¶
检测对象的垂直角度。
Detection Object vertical angle.
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float width¶
检测对象的宽度(单位:米)。
Obstacle width.
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float accelX¶