专业术语
类别 |
描述 |
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场景 |
用于描述测试用例,是各种资源的一个集合。其中各种资源可能会存在一些变量,通过变量的排列组合来生成多个测试用例(包含动态资源) |
用例 |
描述一个固定测试用例,里面的变量都是固定 |
用例集 |
是一个或者多个测试用例的集合,方便选择一组特定的测试用例 |
分类 |
用来区分资源的种类或者用途,类似文件夹 |
任务 |
测试任务,用户可以选择通过测试集或者测试用例来生成一个测试任务 |
资源 |
用来描述一种类型的数据,也可能是多种数据的一个集合 |
报告 |
测试报告 |
资源列表 |
一个树形的结构,用于显示当前编辑的资源的列表 |
资源库 |
一个已有资源的集合 |
预设 |
预先定义好的一组属性的设置 |
属性编辑器 |
用于编辑资源属性的编辑器 |
地图 |
美术的场景的静态资源(不包括动态元素、静态元素) |
集成性大地图 |
集成大地图是指模拟某个城市一定范围内的路网,包括道路、建筑、植物、行人等信息 |
原子性小地图 |
原子地图一般指地图单元,指的是一段路网,若干原子地图可组成集成地图 |
普通对手车 |
用于测试主车的普通对手车,普通对手车沿着用户预设的路径点和参数运行 |
判定 |
依据特定的场景,设定一些条件判断驾驶行为有无违反此条件 |
事件 |
放在场景里面的一些预先定义好的资源和行为,通过设置动作来完成 |
交通流 |
交通流是指汽车在道路上连续行驶形成的车流。广义上还包括其他车辆的车流和人流。 在某段时间内,在不受横向交叉影响的路段上,交通流呈连续流状态; 在遇到路口信号灯管制时,呈断续流状态 |