资源管理¶
资源管理模块用于管理仿真所需的各类场景元素,包括地图、主车与道具模型、自定义模型、板模型、外部场景及内置资源库。通过本模块,可以导入和切换不同的仿真环境与元素资源,为仿真用例提供丰富的测试场景基础。
本节包含¶
| 小节 | 说明 |
|---|---|
| 导入地图和 UE 外挂场景 | 导入 WorldEditor 地图、第三方 OpenDRIVE 地图及 UE 外挂场景(企业版) |
| 外挂主车与道具导入 | 导入外挂主车模型与道具模型(企业版) |
| 自定义模型导入 | 导入自定义模型作为动静态元素(企业版) |
| 板模型导入 | 导入图片作为动静态元素,支持标定板(企业版) |
| 内置资源 | 查看与使用平台内置的场景元素资源库 |
界面说明¶
| ID | 项目 | 描述 |
|---|---|---|
| 1 | 用例资源库列表 | 用例资源库列表包括编辑用例所需的各类资源,用户点击左侧资源库中的资源库文件夹,在右侧展示相应的资源库文件夹中对应的内容 |
| 2 | 资源库操作按钮 | 包括导入、导出、编辑和删除四个按钮,当选中的左侧资源符合操作时,操作按钮即可被激活 |
| 2.1 | 导入 | 点击此按钮,弹出导入资源的弹框,当前系统支持从外部导入地图资源、动态元素、静态元素资源 |
| 2.2 | 导出 | 点击此按钮,可将系统内容的资源导出,方便协同工作。当前系统支持非内置自定义地图资源的导出 |
| 2.3 | 编辑 | 选中资源库中的资源点击编辑按钮可进入该类资源的编辑模式,当前系统支持非内置自定义资源的编辑 |
| 2.4 | 删除 | 对非内置的资源,系统支持自由的删除。 |
